Vues de la fiche
Combien de personnes ont ouvert la quête sans forcément partir.
Fréquentation
Combien de personnes ont ouvert la fiche, combien sont parties, combien sont arrivées au bout, en combien de temps, et à quelle étape les autres ont renoncé.
Combien de personnes ont ouvert la quête sans forcément partir.
Combien l’ont réellement commencée. L’écart avec les vues juge votre fiche.
Combien sont allés jusqu’à la dernière étape.
La part d’énigmes résolues sans passer l’étape.
Le temps réellement passé, à comparer à celui que vous annoncez.
Combien ont préparé la quête avant de partir marcher.
7 derniers jours · 30 jours · 3 mois · 12 mois · comparaison à la période précédente
Où ça s’arrête
Chaque étape porte la part de visiteurs encore en jeu. Tant que les barres descendent doucement, tout va bien : c’est la vie normale d’une balade. Quand l’une décroche d’un coup, elle est signalée en rouge, et c’est celle-là qu’il faut ouvrir.
La même information est reportée sur la carte : plus le cercle est large, plus on abandonne à cet endroit. Un décrochage a souvent une explication de terrain que le graphique seul ne donne pas, une côte, un carrefour, un passage bruyant.

Lire
La statistique ne vaut que si elle désigne un geste. Voilà les quatre que nous voyons revenir.
Chute brutale
Une énigme trop dure
La barre s’effondre d’un coup entre deux étapes. Ouvrez l’étape : la réponse est probablement invisible depuis l’endroit où le visiteur se tient, ou les indices manquent.
Beaucoup de passages
Un lieu mal placé
Les visiteurs franchissent l’étape « manuellement » plus souvent qu’ailleurs. Élargissez la zone de déclenchement avant de toucher à l’énigme.
Départ sans suite
La fiche promet autre chose
Beaucoup de vues, peu de départs. La durée annoncée, l’âge conseillé ou la distance font hésiter, ce sont eux qu’une famille regarde en premier.
Fin en pente douce
La quête est trop longue
Le décrochage se répartit sur les trois dernières étapes. Ce n’est pas une énigme : c’est la fatigue. Coupez, ou terminez plus tôt.
Vie privée
C’est une décision de conception, pas un réglage : la position d’un visiteur sert à ouvrir une étape, puis elle est oubliée. Rien ne remonte, rien ne se stocke, rien ne se recoupe.
C’est ce qui vous permet d’écrire sur votre affiche que la quête ne suit personne, et de le tenir devant une famille qui pose la question au comptoir.
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