Le jeu sans réseau
C’est la crainte immédiate, et elle est infondée : le navigateur sait garder une quête entière sur le téléphone. Carte comprise.
Sans application
C’est la phrase qui a décidé de toute l’architecture de HubQuest. Entre le moment où quelqu’un se dit « pourquoi pas » et le moment où il part marcher, il n’y a pas la place pour un magasin d’applications.
Le moment qui décide
Comptez ce qu’il faut faire pour lancer une quête avec une application : trouver le bon magasin, chercher le bon nom, une centaine de mégaoctets à télécharger sur un réseau saturé, l’ouvrir, souvent créer un compte. Chaque étape perd du monde, et la dernière en perd beaucoup.
Avec un QR code posé sur votre banque d’accueil : on scanne, la fiche s’ouvre, on lit la durée et l’âge conseillé, on appuie sur « Commencer ». Le téléchargement de la quête se fait pendant qu’on remet son manteau.

Comparatif
Aucune ne reproche à une application d’être mal faite. Ce sont ses contraintes normales, et un prestataire honnête vous les aura déjà annoncées.
| Une application dédiée | HubQuest | |
|---|---|---|
| Pour commencer à jouer | Chercher l’application, la télécharger, parfois créer un compte | Ouvrir un lien ou scanner un QR code |
| Le premier téléchargement | L’application entière, souvent sur le parking en 4G | La quête seule, moins de 25 Mo, sur le wifi de votre accueil |
| Corriger une faute dans un texte | Nouvelle version, deux validations de magasin, une à deux semaines | En ligne à la seconde |
| Déplacer une étape en travaux | Même chose : il faut republier l’application | Deux clics sur la carte, et c’est corrigé |
| Les téléphones couverts | Un développement iOS, un développement Android | Tous, avec le navigateur déjà installé |
| Le coût d’entrée | Un devis de développement, à quatre ou cinq chiffres | Un abonnement mensuel, gratuit pour commencer |
| Le coût qui revient | La maintenance annuelle, les mises à jour de système imposées | L’abonnement, sans forfait de création |
| Après la visite | Une icône de plus, désinstallée dans la semaine | Rien à désinstaller ; la quête reste si le visiteur la garde |
| Le jour où vous changez d’avis | Le code appartient au prestataire, vos contenus sont dedans | Vos quêtes vous appartiennent, un bouton les exporte |
| Le jour où le prestataire s’arrête | L’application disparaît des magasins à la première mise à jour système | Vous partez avec vos textes, vos images et vos énigmes |
Sans rien perdre
C’est la crainte immédiate, et elle est infondée : le navigateur sait garder une quête entière sur le téléphone. Carte comprise.
Le téléphone propose une fois d’ajouter la quête à l’écran d’accueil. Le visiteur retrouve alors une icône, sans être passé par un magasin.
La géolocalisation et l’affichage cartographique n’ont besoin d’aucune application depuis des années. La zone de déclenchement fonctionne pareil.
L’appareil photo du téléphone suffit. C’est même plus simple qu’avec une application, qui demanderait d’abord de l’ouvrir.
La seule chose qu’une application ferait mieux : figurer dans un magasin. Vos visiteurs ne vous y cherchent pas.
Essayez
Gratuit pour commencer, sans engagement.